La F.A.Q.


La foire aux questions est un ensemble de questions-réponses qui vous seront utiles pour mieux comprendre Terra World.


1) Où est-ce qu'on joue ? Je ne vois rien sur le site qui permettent de créer son personnage, etc.

Le site de Terra World ne contient que les règles du jeu avec quelques ajouts. Le jeu en lui-même se fait sur le forum.

2) Comment fait-on pour jouer ? Je n’ai pas compris le système de jeu…

Le but du jeu est simple : vous, le joueur, vous contrôler votre personnage, ses actions, ses pensées. Le MJ (maître de jeu) lui, dirigera ce qui entoure le personnage : tous les PNJ (personnages non jouable), les créatures, etc…

3) Qui sont les MJ ? Comment fait-on pour le devenir ?

Ils ont pour rôle de faire jouer les personnages des joueurs. Sans MJ, un joueur ne peut donc pas jouer, car personne ne pourrait gérer le monde qui entoure le personnage. Pour qu’un membre devienne MJ, il faut qu’il soit élu par les admins du forum.

4) Est-ce que je peux dire par exemple « Je m’approche du monstre et lui tranche la tête sans problème… » ?

Non. Comme je l’ai dit plus haut, vous (le joueur) ne contrôlez que votre personnage. Mais quand vous dites « Je m’approche du monstre et lui tranche la tête sans problème… » , vous dirigez aussi le monstre, en disant qu’il ne réagit même pas à votre attaque. Un message correct aurait été, par exemple « Je m’approche du monstre et tente de lui trancher la tête… » Et là, c’est au tour du MJ de diriger le monstre en disant par exemple « Le monstre, bien trop imposant et lent, n’a pas le temps de se déplacer, que sa tête est déjà tranchée et repose sur le sol… »

5) Dans quel ordre se déroule les messages du RP ?

Chacun votre tour : d'abord le MJ, puis vous, puis le MJ, etc. Le MJ comme le joueur n'a pas le droit de poster plusieurs fois d'affilé.

6) Est-ce que je dispose d’une jauge de vie et d’expérience qui détermineront ma santé et mon niveau actuels ?

Non. En réalité, il n’y a aucune jauge, c’est le MJ qui dira si oui ou non, vous avez besoin de vous reposer, ou si oui ou non, vous êtes apte à passer un niveau. De même pour la magie, il n’y a pas de jauge. C’est le MJ qui vous indiquera lorsque vous serez en manque d’énergie magique et que vous ne pourrez plus invoquer de sorts.

7) Comment ça se passe, quand je gagne un niveau d’expérience ?

Tout d’abord, il faut savoir que pour gagner un niveau d’XP, il vous faudra soit terminer des quêtes, soit remporter des combats. Le MJ vous annoncera alors que vous êtes prêt à passer un niveau. Tout joueur débute au niveau 1 lorsqu’il commence son histoire. A chaque niveau passé, il dispose de 5 nouveaux points à distribuer dans les caractéristiques qu’il souhaite.

8) Comment se déroule la création de personnage ?

Il vous faudra remplir un formulaire sur le forum. En résumé, disons qu'il vous faudra choisir une race parmi 13, puis une classe parmi 5. Cela fait, il vous suffira de distribuer 100 points dans vos huit caractéristiques (force, défense, vitesse, etc.). Puis finalement, vous n'aurez plus qu'à remplir la description de votre personnage (nom, âge, taille et poids, etc.). Puis une fois qu'un MJ aura validé votre inscription, vous serez prêt à entrer dans le monde de Terra !

9) Puis-je mourir dans le jeu ? Si oui, comment faire pour ressusciter ?

En fait, quand vous perdez un combat, ou que vous êtes tout simplement supposé être mort, vous êtes "réveillé" ou ressuscité à la guilde des mages la plus proche. Les mages connaissent bon nombre de sorts, dont celui de ressusciter un homme.

10) Ai-je le droit d’entrer par effraction la nuit dans une maison et de voler plein d’objets ?

Bien sûr ! Sachez que sur Terra, la liberté d’actions est totale. Mais prenez garde : chaque action peut entraîner une conséquence. Voler des objets peut vous créer des soucis avec la justice, et les gardes vous poursuivront pour vous faire payer, ou bien vous jeter en prison.

11) Au tout début de mon aventure, est-ce que je dispose d'objets, d'armes, ou encore, d'argent ?

Non. Tous les personnages, quelqu'ils soient, commencent véritablement de zéro. Au départ, le personnage n'aura qu'une maison remplie de quelques meubles, ainsi que des vêtements. Et ce sera à partir de là qu'il pourra se forger une personnalité, et remplir son inventaire...

12) Qu'est-ce qu'une guilde ? Comment s'y inscrire ?

Une guilde est une faction, un "clan", rassemblant plusieurs membres ayant généralement le même état d'esprit. Chaque guilde possède son propre bâtiment dans chacune des villes de Terra. Il existe trois guildes : la guilde des Guerriers, des Mages, et enfin, des Voleurs. Pour vous y inscrire, il vous suffit d'aller voir le chef d'une guilde (présent dans le bâtiment) et de signer la charte. Chaque guilde possède plusieurs domaines d'entraînements. Par exemple, la guilde des guerriers enseigne aussi bien le maniement d'une arme de mêlée que celui d'une arme de jet, ainsi que la résistance au combat. D'un autre côté, la guilde des voleurs enseigne plutôt la discrétion, l'acrobatie et l'assassinat. De plus, les chefs de guildes proposent, pour tester votre entraînement, de nombreuses quêtes que vous pouvez lui demander.

13) Puis-je créer ma propre guilde, en lui donnant le nom que je veux, et en recrutant les membres que je souhaite ?

Oui. La création d'une guilde est assez simple mais se révèle très coûteuse. Il vaut donc mieux avoir passé le niveau 20 minimum pour espérer pouvoir créer sa propre guilde. Pour la créer, il vous suffit d'aller parler au maire de la ville dans laquelle vous souhaitez que le bâtiment de votre guilde soit installé. Le bâtiment coûte évidemment très cher ; mais vous pourrez demander une aide financière aux futurs membres de votre guilde. Pour ce qui est des membres qui adhéreront à votre guilde, il n'y aura que des personnages joueurs : pas de PNJ. Finalement, ce sera à vous de fixer la charte (les règles) de votre guilde.

14) Qu'est-ce qu'un Donjon Groupé ? Comment y participer ?

Toutes les informations à propos des donjons groupés sont disponibles sur cette page. En résumé, un donjon groupé est un lien isolé, "enfermé" (c'est-à-dire qu'on doit suivre un certain "couloir" pour le visiter d'un bout à l'autre. Contrairement aux villes, forêts, etc.), comme une caverne, un temple ou encore un manoir. Les DG (donjons groupés) sont des lieux hostiles aux joueurs : de nombreux ennemis y règnent et il est impossible d'y entrer seul. Comprenez par là qu'il faut obligatoirement être accompagné d'au moins 4 autres joueurs, et d'au maximum 7 autres joueurs. Les DG sont très utiles, voir quasiment indispensables aux joueurs si vous souhaitez avoir un bon équipement et un niveau d'expérience satisfaisant. Les DG renferment des récompenses très rares, voire introuvables en dehors. Je n'ai dit qu'un faible résumé des DG, je vous conseille vivement de lire les deux pages du site les concernant afin de pouvoir jouer en DG avec vos amis sans problème.

15) Si je passe au niveau 11 lors d'un DG 1 - 10, est-ce que je suis rejeté du donjon parce que je ne respecte plus la tranche de niveaux ?

Il faut d'abord savoir qu'un DG n'est pas accessible à n'importe qui. Il faut respecter une certaine "tranche de niveaux". Les premiers DG que vous visiterez sont des DG 1 - 10. Cela signifie que seuls les personnages faisant partie de la tranche de niveaux 1 - 10 pourront y accéder, pas les autres. Vous devez maintenant mieux comprendre la question. Comme beaucoup doivent s'y attendre, la réponse est bien évidemment non. Vous pourrez continuer votre progression dans le DG aux côtés de vos compagnons, mais une fois le DG terminé, vous n'y aurez plus accès.

16) Puis-je entrer seul dans un DG ?

Non. A chaque entrée de DG se trouve un portail magique. Un esprit règne à l'intérieur, et vous inspecte pour voir si vous remplissez les deux "conditions" : la condition du nombre de membres dans le groupe (minimum 5 et maximum 8), et la condition de la tranche de niveaux. Si vous et vos compagnons remplissez ces deux conditions, alors vous pouvez entrer. Il est donc impossible d'y aller seul.

17) Que se passe-t-il si je meurs au cours d'un DG ?

Dans ce cas-là, il n'y a que deux solutions : soit le mage maîtrise la magie blanche et peut vous ressusciter à l'aide d'un sort, soit le mage ne peut rien faire pour vous, et c'est alors l'esprit du portail de l'entrée qui vous ressuscite au début du DG.

18) En DG, je suis le mage du groupe, et je me concentre sur le soin et la guérison des autres membres du groupe. En bref, je ne combats pas. Mais est-ce que j'évolue quand même en niveaux d'expérience, comme mes compagnons combattants ?

Bien sûr ! Vous évoluez au même rythme qu'eux, car vous contribuez grandement à leur victoire.

19) Lors d'un DG, est-ce que moi et mon groupe pouvons être gênés si un autre groupe fait le DG en même temps ?

Non, le DG est unique pour vous et votre groupe, du début à la fin, même si d'autres groupes le font en même temps.

20) En DG, comment se déroule le partage de l'or et des récompenses gagnées ?

L'or est distribué équitablement entre tous les membres du groupe. Pour les récompenses (armes, armures, etc.), c'est aux joueurs de décider entre eux qui la mérite le plus. S'ils n'arrivent pas à se décider, c'est le MJ qui remet la récompense à la classe la plus appropriée (par exemple, un marteau pour le guerrier).

21) Il y a quelque chose que je ne comprends pas dans l'organisation de ce site... J'ai l'impression qu'il y a deux fois les mêmes liens dans le menu, une fois dans la section "Règles du jeu" et une seconde fois dans la section "Monde".

La raison est en fait simple. Les liens de la section "Règles du jeu" sont là pour vous expliquer, pour vous apprendre à quoi correspondent certaines choses. Par exemple, le lien "Magie" de la section "Règles du jeu" vous expliquera ce qu'est la magie dans le monde de Terra. D'un autre côté, les liens de la section "Monde" sont là pour donner des informations plus avancées. Dans le même exemple de la magie, le lien "Magie" de la section "Monde" ne vous expliquera pas les règles de la magie, mais vous listera les différents types de magie, etc. Par ailleurs, "Règles du jeu" > "Equipements" vous expliquera quelles sont les différentes pièces d'armures, les différents types d'armes, etc. De son côté, "Monde" > "Equipements" vous listera toutes les armes, armures et protections. Ainsi, vous ne pourrez pas comprendre les pages de la section "Monde" sans avoir préalablement lu les pages de "Règles du jeu". En résumé, lisez les liens dans l'ordre qu'ils sont affichés dans le menu du site, et tout ira bien. ;-)

22) Qu'est-ce qu'une fiche de personnage ? Comment la créer et quand est-ce que je dois la mettre à jour ?

Une fiche de personnage est un document concernant votre personnage que vous devrez gérer vous-même. Pour la créer, il suffit d'aller dans votre page Profil sur le forum, et de cliquer sur Feuille de personnage, en haut à droite. Une fiche de personnage doit contenir toutes les informations relatives à votre personnage (caractéristiques actuelles, niveau d'expérience actuel, inventaire complet (objets, armes, armures, protections, accessoires,...), ainsi que vos quêtes en cours, ou terminées, etc. Pour ce qui est de la mise à jour, elle doit se faire le plus souvent possible (en éditant votre feuille de personnage toujours dans la page Profil) : lorsque vous obtenez un nouvel objet, arme, armure, etc, lorsque vous acceptez ou terminez une quête... Le MJ se sert de votre fiche pour ne pas faire d'erreur en vous faisant jouer, donc ne la négligez pas.

23) Ai-je le droit de créer plusieurs personnages ?

Bien sûr, mais il faudra alors vous créer plusieurs comptes sur le forum. Pourquoi ? Parce que suivant le personnage que vous incarnerez, la couleur de votre pseudo sera différente. Et il n'y a qu'une couleur par pseudo. Pour mieux comprendre, reportez-vous à l'accueil du forum et regardez en bas de page, au niveau de la légende des couleurs.